
Enfatizando el quehacer manual, la exploración y aplicación de técnicas tradicionales con el fin de formular un proceso de producción artística híbrido. artefactos ópticos-cinemáticos y películas en 16mm y 35mm hechas a mano, conformadas por basura proveniente de los lugares que habito y por el dibujo que realizan tres máquinas que trazan sobre película transparente y fotosensible. Esta yuxtaposición de medios (la gráfica, el montaje, el diseño de procedimientos manuales de edición y proyección cinematográfica, collage animado, cine hecho a mano y robótica-mecánica) la mixtura de estos procesos de producción conformarán un híbrido cinemático. Experimentación de formatos de salida para video 360 VR Construcción de dispositivos de visualización de películas 360. A través de esta hibridación técnica produciré una serie de películas experimentales hechas a mano las cuales expondrán la mirada híbrida como propuesta paisajística con la intención de brindar al espectador otra forma de visualización y relación con su entorno.
CINEMA BARREDURA IMPLEMENTACIONES
Se han presentado en el desarrollo del proyecto han optimizaciones en los procesos tecnológicos y creativos se han sido reflejadas de la siguiente manera:
- Implementaciones de pinturas de panorámicas para la realización del collage animado en 360° VR y 16 mm.
- Implementaciones tecnológicas para las máquinas cinemáticas; Mejoras en el sistema de movimiento: revisión de diseño y programación del sistema de rotación del Kinema trazo Y Kinema Lumínico; se optimizará y realizará una maquina con tres formatos de salida: trazo, trazo de dibujo 2D a trazo analógico y trazo lumínico.
- Tres formatos de dibujo para película de 35mm 16mm y Super8, dibujo aleatorio y definido por el video 360 y la respuesta a la temperatura del entorno.
- Se ha añadido a la estructura narrativa el concepto de deriva, ciclorama y de imagen locativa para resaltar el proceso recorrido, panorama del transitar el paisaje y deconstruirlo.
- Implementación de fotogrametria para animación 2D a 3D y entornos de realidad virtual.
- Recolección de objetos en las películas y entornos 3D para el collage animado.
KINEMAS
Implementaciones tecnológicas para máquinas cinemáticas; revisión de diseño y programación del sistema de rotación del Kinema trazo Y Kinema Lumínico.
IMPRESIÓN 3D KINEMA LUMÍNICO Y TRAZO







Implementaciones de pinturas de panorámicas para la realización del collage animado en 360° VR y 16 mm.



PRIMER TRATAMIENTO DE SECUENCIAS ANIMADAS PARA V360
Collage animado






















VIDEOS_PROEYECCIONES





















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