C I N E M A B A R R E D U R A

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Enfatizando el quehacer manual, la exploración y aplicación de técnicas tradicionales con el fin de formular un proceso de producción artística híbrido.   artefactos ópticos-cinemáticos y películas en 16mm y 35mm hechas a mano, conformadas por basura proveniente de los lugares que habito y por el dibujo que realizan tres máquinas que trazan sobre película transparente y fotosensible. Esta yuxtaposición de medios (la gráfica, el montaje, el diseño de procedimientos manuales de edición y proyección cinematográfica, collage animado, cine hecho a mano y robótica-mecánica) la mixtura de estos procesos de producción conformarán un híbrido cinemático. Experimentación de formatos   de salida para video 360  VR Construcción de dispositivos de visualización de películas 360. A través de esta hibridación técnica produciré una serie de películas experimentales hechas a mano las cuales expondrán la mirada híbrida como propuesta paisajística con la intención de brindar al espectador otra forma de visualización y relación con su entorno.

CINEMA BARREDURA IMPLEMENTACIONES

Se han presentado en el desarrollo del proyecto han optimizaciones en los procesos tecnológicos y creativos se han sido reflejadas de la siguiente manera:

  • Implementaciones de pinturas de panorámicas para la realización del collage animado en 360° VR y 16 mm.
  • Implementaciones tecnológicas para las máquinas cinemáticas; Mejoras en el sistema de movimiento: revisión de diseño y programación del sistema de rotación del Kinema trazo Y Kinema Lumínico; se optimizará y realizará una maquina con tres formatos de salida: trazo, trazo de dibujo 2D a trazo analógico y trazo lumínico.
  • Tres formatos de dibujo para película de 35mm 16mm y Super8, dibujo aleatorio y definido por el video 360 y la respuesta a la temperatura del entorno.
  • Se ha añadido a la estructura narrativa el concepto de deriva, ciclorama y de imagen locativa para resaltar el proceso recorrido, panorama del transitar el paisaje y deconstruirlo.
  • Implementación de fotogrametria para animación 2D a 3D y entornos de realidad virtual.
  • Recolección de objetos en las películas y entornos 3D para el collage animado.

KINEMAS

Implementaciones tecnológicas para  máquinas cinemáticas; revisión de diseño y programación del sistema de rotación del Kinema trazo Y Kinema Lumínico.
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IMPRESIÓN 3D  KINEMA LUMÍNICO Y TRAZO

 

Implementaciones de pinturas de panorámicas para la realización del collage animado en 360° VR y 16 mm.

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PRIMER TRATAMIENTO DE SECUENCIAS ANIMADAS PARA V360

 

Still ESPECTRO

Collage animado

Intro
secuencias de video cine hecho a mano 16 mm
proeyección prueba 360 collage animado

 

Selección de partes del entorno para animación en 16mm

 

proyección collage animado 16mm
CINEMABARREDURA_INMERSIVA, ICA UNIVERSIDAD DE LAS ARTES

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Ama Ndlovu explores the connections of culture, ecology, and imagination.

Her work combines ancestral knowledge with visions of the planetary future, examining how Black perspectives can transform how we see our world and what lies ahead.